← スキル一覧に戻る

implementing-jsc-classes-zig
by oven-sh
implementing-jsc-classes-zigは、ソフトウェア開発を効率化するスキルです。開発ワークフロー全体をサポートし、チームの生産性向上とコード品質の改善を実現します。
⭐ 86,545🍴 3,959📅 2026年1月23日5 files · 25.2 KB
ユースケース
⚡
コード生成の効率化
ボイラープレートコードを自動生成し、開発時間を短縮。
🔍
コードレビュー支援
PRのコード変更を分析し、改善点を提案。
🔧
リファクタリング提案
コードの品質向上のためのリファクタリング案を提示。
FAQ
ファイル5
25.2 KB
implementing-jsc-classes-cpp/
SKILL.md6.5 KB
implementing-jsc-classes-zig/
SKILL.md5.2 KB
writing-bundler-tests/
SKILL.md4.4 KB
writing-dev-server-tests/
SKILL.md2.9 KB
zig-system-calls/
SKILL.md6.2 KB
SKILL.md
name: implementing-jsc-classes-zig description: Creates JavaScript classes using Bun's Zig bindings generator (.classes.ts). Use when implementing new JS APIs in Zig with JSC integration.
Bun's JavaScriptCore Class Bindings Generator
Bridge JavaScript and Zig through .classes.ts definitions and Zig implementations.
Architecture
- Zig Implementation (.zig files)
- JavaScript Interface Definition (.classes.ts files)
- Generated Code (C++/Zig files connecting them)
Class Definition (.classes.ts)
define({
name: "TextDecoder",
constructor: true,
JSType: "object",
finalize: true,
proto: {
decode: { args: 1 },
encoding: { getter: true, cache: true },
fatal: { getter: true },
},
});
Options:
name: Class nameconstructor: Has public constructorJSType: "object", "function", etc.finalize: Needs cleanupproto: Properties/methodscache: Cache property values via WriteBarrier
Zig Implementation
pub const TextDecoder = struct {
pub const js = JSC.Codegen.JSTextDecoder;
pub const toJS = js.toJS;
pub const fromJS = js.fromJS;
pub const fromJSDirect = js.fromJSDirect;
encoding: []const u8,
fatal: bool,
pub fn constructor(
globalObject: *JSGlobalObject,
callFrame: *JSC.CallFrame,
) bun.JSError!*TextDecoder {
return bun.new(TextDecoder, .{ .encoding = "utf-8", .fatal = false });
}
pub fn decode(
this: *TextDecoder,
globalObject: *JSGlobalObject,
callFrame: *JSC.CallFrame,
) bun.JSError!JSC.JSValue {
const args = callFrame.arguments();
if (args.len < 1 or args.ptr[0].isUndefinedOrNull()) {
return globalObject.throw("Input cannot be null", .{});
}
return JSC.JSValue.jsString(globalObject, "result");
}
pub fn getEncoding(this: *TextDecoder, globalObject: *JSGlobalObject) JSC.JSValue {
return JSC.JSValue.createStringFromUTF8(globalObject, this.encoding);
}
fn deinit(this: *TextDecoder) void {
// Release resources
}
pub fn finalize(this: *TextDecoder) void {
this.deinit();
bun.destroy(this);
}
};
Key patterns:
- Use
bun.JSError!JSValuereturn type for error handling - Use
globalObjectnotctx deinit()for cleanup,finalize()called by GC- Update
src/bun.js/bindings/generated_classes_list.zig
CallFrame Access
const args = callFrame.arguments();
const first_arg = args.ptr[0]; // Access as slice
const argCount = args.len;
const thisValue = callFrame.thisValue();
Property Caching
For cache: true properties, generated accessors:
// Get cached value
pub fn encodingGetCached(thisValue: JSC.JSValue) ?JSC.JSValue {
const result = TextDecoderPrototype__encodingGetCachedValue(thisValue);
if (result == .zero) return null;
return result;
}
// Set cached value
pub fn encodingSetCached(thisValue: JSC.JSValue, globalObject: *JSC.JSGlobalObject, value: JSC.JSValue) void {
TextDecoderPrototype__encodingSetCachedValue(thisValue, globalObject, value);
}
Error Handling
pub fn method(this: *MyClass, globalObject: *JSGlobalObject, callFrame: *JSC.CallFrame) bun.JSError!JSC.JSValue {
const args = callFrame.arguments();
if (args.len < 1) {
return globalObject.throw("Missing required argument", .{});
}
return JSC.JSValue.jsString(globalObject, "Success!");
}
Memory Management
pub fn deinit(this: *TextDecoder) void {
this._encoding.deref();
if (this.buffer) |buffer| {
bun.default_allocator.free(buffer);
}
}
pub fn finalize(this: *TextDecoder) void {
JSC.markBinding(@src());
this.deinit();
bun.default_allocator.destroy(this);
}
Creating a New Binding
- Define interface in
.classes.ts:
define({
name: "MyClass",
constructor: true,
finalize: true,
proto: {
myMethod: { args: 1 },
myProperty: { getter: true, cache: true },
},
});
- Implement in
.zig:
pub const MyClass = struct {
pub const js = JSC.Codegen.JSMyClass;
pub const toJS = js.toJS;
pub const fromJS = js.fromJS;
value: []const u8,
pub const new = bun.TrivialNew(@This());
pub fn constructor(globalObject: *JSGlobalObject, callFrame: *JSC.CallFrame) bun.JSError!*MyClass {
return MyClass.new(.{ .value = "" });
}
pub fn myMethod(this: *MyClass, globalObject: *JSGlobalObject, callFrame: *JSC.CallFrame) bun.JSError!JSC.JSValue {
return JSC.JSValue.jsUndefined();
}
pub fn getMyProperty(this: *MyClass, globalObject: *JSGlobalObject) JSC.JSValue {
return JSC.JSValue.jsString(globalObject, this.value);
}
pub fn deinit(this: *MyClass) void {}
pub fn finalize(this: *MyClass) void {
this.deinit();
bun.destroy(this);
}
};
- Add to
src/bun.js/bindings/generated_classes_list.zig
Generated Components
- C++ Classes:
JSMyClass,JSMyClassPrototype,JSMyClassConstructor - Method Bindings:
MyClassPrototype__myMethodCallback - Property Accessors:
MyClassPrototype__myPropertyGetterWrap - Zig Bindings: External function declarations, cached value accessors
スコア
総合スコア
80/100
リポジトリの品質指標に基づく評価
✓SKILL.md
SKILL.mdファイルが含まれている
+20
✓LICENSE
ライセンスが設定されている
+10
○説明文
100文字以上の説明がある
0/10
✓人気
GitHub Stars 1000以上
+15
✓最近の活動
3ヶ月以内に更新
+5
✓フォーク
10回以上フォークされている
+5
○Issue管理
オープンIssueが50未満
0/5
✓言語
プログラミング言語が設定されている
+5
✓タグ
1つ以上のタグが設定されている
+5
レビュー
💬
レビュー機能は近日公開予定です

